Art House Cần Thơ là một nhóm gồm các giáo viên mỹ thuật, sinh viên và những người yêu nghệ thuật. Họ đã sử dụng vỏ bắp như một chất liệu sáng tạo để tạo ra các sản phẩm thủ công độc đáo như túi xách. Sản phẩm được tạo ra qua nhiều công đoạn tỉ mỉ như thu gom, xử lý và trang trí. Những sản phẩm này kết hợp giữa phong cách hiện đại và chất thủ công truyền thống, phù hợp để sử dụng hàng ngày hoặc làm quà tặng. Ngoài ra, nhóm còn nghiên cứu và sản xuất giấy thủ công từ vỏ bắp để tạo ra các tác phẩm tranh dân gian, thể hiện văn hóa của vùng đất Cần Thơ.
Sáng tạo
-
-
Binance ra mắt chương trình “Blockchain cho Việt Nam” với khoản đầu tư 1 triệu USD trong hai năm tới, nhằm giúp nhiều người tại Việt Nam hiểu và ứng dụng công nghệ blockchain vào cuộc sống hàng ngày. Chương trình tập trung đào tạo giáo viên, hỗ trợ các dự án thử nghiệm sáng tạo và cấp học bổng cho sinh viên quan tâm đến blockchain. Trước đó, Binance đã hoạt động tích cực tại Việt Nam và hỗ trợ trong các thời điểm khó khăn như bão và đại dịch COVID-19.
-
“Cuộc thi Tìm kiếm Tài năng blockchain Việt Nam: VietChain Talents 2025” của Công ty 1Matrix, Hiệp hội Blockchain Việt Nam (VBA) và Ban Cơ yếu Chính phủ đã công bố danh sách 51 bài thi lọt vào vòng bán kết. Với hơn 300 ý tưởng từ 220 đội tham gia, cuộc thi đã nhận được 138 bài thi chính thức. Các bài thi tập trung vào các chủ đề Layer1, Sàn giao dịch tài sản mã hoá CEX/DEX, Truy vết blockchain và Cầu nối blockchain. Các bài thi được chọn dựa trên 4 tiêu chí: Giá trị thực tiễn, tính sáng tạo, tính bền vững, khả năng mở rộng và chất lượng tổng thể của dự án.
-
Cuộc thi AImazing 2025 tại Thái Nguyên đã kết thúc vào 25/7. Sự kiện khuyến khích học sinh dùng AI để quảng bá du lịch địa phương. Các sản phẩm được đánh giá qua tính sáng tạo, ứng dụng AI và giá trị truyền thông.
-
Từ năm 1999 đến 2025, robot xuất hiện trên sàn diễn thời trang, từ trình diễn cùng người mẫu đến tồn tại độc lập. Sự kết hợp giữa con người và robot mở ra hướng đi mới về sáng tạo và trải nghiệm. Với sự phát triển của AR/VR và sàn diễn thực tế ảo, robot có thể trở thành đại sứ thương hiệu, tham gia vào thiết kế và sản xuất thời trang, mang lại giải pháp bền vững và cá nhân hóa.
-
“AI đang cách mạng hóa ngành giải trí và truyền thông với tiềm năng doanh thu 3.500 tỷ USD vào năm 2029. Công nghệ này hỗ trợ cá nhân hóa, tối ưu chi phí và trải nghiệm mới. Thị trường AI Marketing dự kiến tăng từ 12 tỷ USD (2020) lên 107,5 tỷ USD (2028). Tuy nhiên, AI cần sự hướng dẫn của con người để phát huy hiệu quả và không thể thay thế hoàn toàn sự sáng tạo và giá trị của thương hiệu.”
-
Nghiên cứu tâm lý học năm 2023 của Vohs chỉ ra người có giường bừa bộn sáng tạo hơn 50% so với người có giường gọn gàng. Môi trường hỗn loạn tăng tư duy phân kỳ nhưng cũng có nguy cơ quá tải cảm xúc và ức chế thư giãn.
-
Từ 1/10/2025, doanh nghiệp dùng đất cho nghiên cứu khoa học, đổi mới sáng tạo được miễn, giảm tiền sử dụng đất.